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裸眼3D顯示屏一定要用L型的嗎?

日期:2024-01-06
作者:唯峰科技

09年《阿凡達(dá)》上映后,3D顯示技術(shù)就得到快速發(fā)展,并迅速?gòu)挠霸?D投影拓展到如電視、LED顯示屏等顯示設(shè)備上,一度引起了LED顯示屏行業(yè)的轟動(dòng)。裸眼3D顯示屏最早出現(xiàn)于LCD顯示技術(shù),通過光柵或者狹縫方式形成多視點(diǎn),保證觀影者在任何外置觀看的時(shí)候,左右眼有視覺差,從而形成裸眼3D的顯示效果。


裸眼3D顯示屏一定要用L型的嗎?我們大家經(jīng)??吹降?/span>裸眼3D顯示屏都是由兩塊顯示屏拼接而成,很多人就以為這個(gè)一定要做成L型的。其實(shí)不然,雖然我們看到的裸眼3D顯示屏,都是“L”形或者弧幕。實(shí)際上平面屏也是能做裸眼3D效果,所以裸眼3D屏不一定是L形,也可以是平面或弧形等等。


祼眼3D顯示屏



裸眼3D顯示屏是一種不需要戴眼鏡也具有空間和立體的交互感,裸眼3D的好壞可以從觀看距離和內(nèi)容兩個(gè)維度來判斷。在不同的安裝環(huán)境下,顯示屏點(diǎn)間距決定了觀眾的觀看視角和觀看距離,內(nèi)容上清晰度越高,就可以顯示更多的視頻內(nèi)容;另外,內(nèi)容的設(shè)計(jì)也非常關(guān)鍵,根據(jù)顯示屏“量身定做”的裸眼視差視頻,更能讓觀眾有身臨其境的交互感。


裸眼3D顯示屏是在顯示屏上加上一些光學(xué)結(jié)構(gòu),使得呈現(xiàn)出來的影像分別進(jìn)入人的左右眼產(chǎn)生視差,在不用戴任何特殊眼鏡或其它裝置的情況下可以看到3D的畫面。